В 1999 году Sun Microsystems представила всему миру новую
программную технологию, предназначенную для создания приложений,
работающих на мобильных устройствах — сотовых телефонах, КПК и др. J2ME
- это "Java 2 Micro Edition". Язык Java изначально планировался, как
кросс-платформенный язык, способный работать на устройствах с
ограниченными возможностями. Строго говоря, технология эта не совсем
новая — она стала преемницей J2SE, которая используется для создания
«больших» приложений. Фактически J2SE несколько упростили, убрали
лишнее и добавили специфические, важные для мобильных устройств
функции. Особенностью Java-программ является то, что они выполняются на
так называемой виртуальной машине Java, а сама технология задумывалась
как платформонезависимая. Если мобильный телефон обладает поддержкой
Java, на нем должны запускаться любые Java-программы.
Изначально
язык не планировался для игр, поэтому его возможности несколько слабее
возможностей инструментов, которые были созданы специально для игр.
Однако, платформа J2ME появилась первой и сумела получить быстрое
распространение. Поэтому на данный момент эта платформа является
фактически стандартом на рынке мобильных игр.
Но не все так
просто — виртуальная машина одна, а технические возможности мобильников
разные. Да и на телефонах разных производителей одна и та же программа
вполне может не запускаться — различаются реализации Java на разных
аппаратных платформах, и проблема совместимости программного
обеспечения и устройств разных производителей в Java-мире все еще
актуальна. Поэтому в случае, например, с играми можно видеть, как одну
и ту же игру адаптируют для различных аппаратов.
Производители
мобильных телефонов, понимая, что повышение уровня совместимости
Java-приложений с устройствами разных производителей очень важно,
делают определенные шаги в этом направлении. В частности, Nokia и
Vodafone занимаются разработкой новых спецификаций для Java-приложений,
призванных повысить совместимость программного обеспечения и аппаратов
разных производителей. В результате этого можно ждать еще более
обширного распространения Java в мире и снижения цен на программы.
Помимо попыток сторонних разработчиков улучшить положение дел, компания
Sun тоже не прекращает работы над этим стандартом. Например, было
объявлено о разработке новых API, реализующих поддержку
Java-программами web-сервисов.
Стоимость разработки игр на J2ME
довольно невелика: SDK (Software Development Kit) доступен бесплатно, и
нет никаких издержек на лицензирование игр, созданных с его помощью.